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主角属性栏


第四章,主角初始属性:

        徒手搏斗——未入门,

        器具搏斗——未入门,

        手枪精通——未入门,

        冲锋枪精通——未入门,

        步枪精通——未入门,

        霰弹枪精通——未入门,

        狙击枪精通——未入门,

        力量提升——LV1,【正常成年人水平】

        反应提升——LV3,【正常成年人高等水平】

        眼力提升——LV2,【正常成年人中等水平】

        耳力提升——LV2,【正常成年人中等水平】

        嗅觉提升——LV2,【正常成年人中等水平】

        体能提升——LV1+1,【正常成年人水平】

        耐力提升——LV3,【正常成年人高等水平】

        第十五章

        【宿主体质】:

        【力量提升——LV1,下一等级需要10点提升点。】

        【反应提升——LV3,下一等级需要150点提升点。】

        【眼力提升——LV2,下一等级需要50点提升点。】

        【耳力提升——LV2,下一等级需要50点提升点。】

        【嗅觉提升——LV2,下一等级需要50点提升点。】

        【体能提升——LV2,下一等级需要50点提升点。】

        【耐力提升——LV3,下一等级需要150点提升点。】

        【宿主技能】:

        【徒手搏斗——未入门。】

        【器具搏斗——未入门。】

        【手枪精通——LV2。】

        【冲锋枪精通——未入门。】

        【步枪精通——未入门。】

        【霰弹枪精通——未入门。】

        【狙击枪精通——未入门。】

        【根据宿主积累及表现,宿主当前可用提升点为11点。】


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